Chia´s Small Shop

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與Ogre共舞:第六步,敲敲鍵盤、動動滑鼠

從建立了Ogre的視窗開始,我們的目標就是透過攝影機,來看所設計的3D場景。為了能夠自由自在的瀏覽,我們得用輸入裝置來控制攝影機的位置與拍攝角度。由於Ogre本身只是個純繪圖引擎,對於處理鍵盤滑鼠之類的裝置非常不擅長,因此特地請來另外一個小巧簡單的套件 – OIS(Object Oriented Input System,別問我為什麼不叫OOIS呀…),幫忙解決這個問題。而這所有的過程,都會由FrameListener來接管。我們將繼續上一步的FrameListener範例,添加了滑鼠鍵盤輸入的處理,達到控制攝影機的目的。 閱讀更多»

四月 1, 2009 發文作者 | Ogre | , | 3 則迴響

   

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